quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Marcas Famosas:COFAP

Marcas Famosas: COFAP.


Dificilmente algum consumidor brasileiro saiba o nome da marca de alguma peça do seu automóvel. Agora, experimente perguntar qual o sinônimo de amortecedor e a resposta, invariavelmente será COFAP ou a marca de um simpático cachorrinho que se tornou um ícone do segmento de autopeças no Brasil.
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A história
A história começou quando a família Kasinsky, de origem russa, imigrou para o Brasil e logo começou a trabalhar no ramo automotivo. Importava peças e fazia a manutenção daqueles que eram os primeiros automóveis a circularem em São Paulo, ainda no início do século XX. A família toda estava envolvida no negócio, incluindo o filho mais novo, Abraham Kasinsky. Ao contrário de seus irmãos, que desejam apenas dar continuidade a oficina do pai, o caçula era mais ambicioso. Para ele, o segredo não era importar as peças e vendê-las, porém fabricá-las no Brasil. A empreitada não seria nada fácil, mas, no entanto, Abraham foi capaz de convencer os irmãos a investirem nesse novo projeto. Os funcionários da oficina fundada pelo velho Kasinsky abriram então todas as peças importadas e aprenderam como fabricá-las. Foi então, que no dia 20 de abril de 1951, Abraham, com apenas aos 33 anos, fundou a Companhia Fabricadora de Peças, mais conhecida pelo acrônimo COFAP, em Mauá, no ABC paulista.
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Apesar das peças da nova empresa ter qualidade, no início ainda eram vistas com desconfiança pelos consumidores brasileiros, acostumados com as importadas. Mas Abraham sabia que para conquistar o mercado deveria quebrar esse paradigma. A idéia de gênio foi não ir diretamente ao cliente, mas aos mecânicos. A COFAP começou então a fazer intensas campanhas e treinamentos junto a esse público, mostrando que seus produtos eram tão bons quanto os estrangeiros, com a vantagem de terem um preço melhor. Afinal, convencendo os mecânicos ficaria mais fácil convencer o comprador, que em geral ouvia o conselho desses profissionais. Inicialmente utilizada para produtos da linha motor (como anéis de segmento), logo em seguida, em 1956, a marca COFAP passou a ser utilizada também em amortecedores, produto pelo qual ficaria reconhecida e famosa no segmento de autopeças.
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Essa enorme determinação foi valiosa para adaptar a produção à demanda gerada a partir de 1957, quando a indústria automobilística foi introduzida no país. A partir dos anos 70, graças a um formidável esforço de exportação, os produtos COFAP começaram a serem vendidos em muitos países dos 5 continentes. À exemplo do trabalho feito no Brasil a COFAP manteve a aproximação com mecânicos da Itália, Grécia, Turquia, Austrália, África do Sul e outros países da América Latina. Nos anos seguintes, o excelente padrão de qualidade dos produtos da COFAP, aliados ao elevado nível de tecnologia desenvolvida no CTA (Centro Tecnológico de Amortecedores) e na pista de provas, tornaram os produtos da marca conhecidos, com participação nas montadoras de veículos tanto da linha leve (automóveis/motos) como na linha pesada (caminhões/ônibus). Com isso, novos produtos foram apresentados, como o amortecedor pressuriazado em 1985, e pouco depois, em 1987, o amortecedor eletrônico.
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A grande aceitação de seus produtos no mercado levou a empresa a investir em novas unidades industriais e hoje são produzidos em nove fábricas no Brasil, Estados Unidos e Itália. Na década de 90, o Grupo Cofap era o maior da América Latina no setor de autopeças, com 20 empresas que exportavam para 92 países. Também construiu fábrica na Europa e nos Estados Unidos. Além disso, em 1995, lançou no mercado quatro novos produtos: Pistões, bronzinas, válvulas e juntas homocinéticas, que completaram que completaram a linha de suspensão. Porém, o negócio de sucesso enfraqueceu quando Kasinsky perdeu parte de suas ações devido a brigas com a ex-mulher e filhos. Além dos conflitos, a situação foi agravada pelo início da globalização e, em 11 de julho de 1997, assistiu seu império ser vendido para a empresa alemã Mahle e para a Magneti Marelli, empresa de origem italiana fundada em 1919, líder internacional no desenho e produção de componentes de alta tecnologia e sistemas para a indústria automotiva.
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Um ícone da publicidade brasileira
Um dos principais ícones da publicidade brasileira surgiu em 1989. Nesta época, com o negócio de amortecedores estabilizado no mercado brasileiro, a empresa decidiu que era hora de fazer com que o consumidor final também conhecesse sua marca. Para isso contrataram a agência de publicidade W/Brasil. A idéia era fazer algo inovador, uma vez que as propagandas de autopeças eram sempre trágicas, com imagens dos componentes falhando e carros acidentados. A agência então resolveu seguir uma tendência que já era internacional: utilizar animais em propagandas. Por ser esticadinho como um amortecedor, os criativos da agência escolheram como garoto propaganda da COFAP um cão da raça Dachshund (criada para caçar animais que vivem em buracos, como texugos e marmotas), e popularmente conhecida no Brasil como “lingüicinha” ou “salsicha”.
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Associaram a confiabilidade canina ao produto com o slogan “o melhor amigo do carro e do dono do carro” e ainda colocaram uma dose de bom humor nas propagandas. O simpático cãozinho, que fez as primeiras propagandas da marca e que chamava Rodolfo Cebolinha, podia ser assistido fazendo manobras audaciosas de capacete com um carrinho pelas curvas de um parque nas propagandas. COFAPINHO, como ficou conhecido o garoto-propaganda canino, se transformou em um dos maiores fenômenos da propaganda brasileira, fazendo com que o consumidor comum, geralmente desinteressado por autopeças, acabasse conhecendo a marca COFAP como sinônimo de amortecedores. Para assistir ao primeiro comercial da série clique no ícone abaixo.
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Dados corporativos
● Origem: Brasil
● Fundação:
20 de abril de 1951
● Fundador:
Abraham Kasinsky
● Sede mundial:
Santo André, São Paulo, Brasil
● Proprietário da marca:
Grupo Magneti Marelli
● Capital aberto: Não (subsidiária)
● Presidente: Edison Lino Duarte
● Faturamento: R$ 1.9 bilhões (estimado)
● Lucro: Não divulgado
● Fábricas: 9
● Presença global: 100 países
● Presença no Brasil: Sim
● Funcionários: 7.000
● Segmento:
Autopeças
● Principais produtos:
Amortecedores, escapamentos, suspensão
● Mascote: Cofapinho (um cão da raça Dachshund)
● Slogan: O melhor amigo do carro e do dono do carro.
● Website:
http://www.mmcofap.com.br/
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A marca no mundo
Com nove fábricas e cinco centros de pesquisa e desenvolvimento no país, a Magneti Marelli COFAP, que emprega 7 mil funcionários, é líder de mercado brasileiro em sistemas de injeção eletrônica, escapamentos, suspensão, camisas de cilindro e amortecedores. A empresa atua ainda no segmento de iluminação automotiva (faróis e lanternas), na área eletrônica, com a produção de painéis de bordo e sistemas de navegação automotiva por GPS. Seus produtos são comercializados em aproximadamente 100 países ao redor do mundo. No Brasil, a capacidade produtiva de amortecedores é de 27.3 milhões de unidades por ano. Deste total, 4.2 milhões são destinados para exportação, especificamente para a América do Norte e Europa. A participação de mercado no Brasil é de 70% para a venda de equipamentos originais. A empresa é considerada a quarta fabricante de anéis de segmento, a terceira em produção de amortecedores e a segunda maior em fundição autônoma de blocos e cabeçotes de motor, em todo o mundo.
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Você sabia?
● A marca COFAP ostenta ainda um grande e importante diferencial: um suporte técnico e promocional altamente capacitado para atender toda a cadeia de comercialização e único no mercado pela maneira singular e agressiva com que atua.
● A COFAP instituiu a Clínica de Doutor em Motores, que estimulou a criação de um curso de Doutor em Suspensão.
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As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Veja, Isto é Dinheiro, Exame e Época Negócios), sites especializados em Marketing e Branding (Mundo do Marketing), e Wikipedia (informações devidamente checadas).

O MSN :A Rede Microsoft de Serviços

O MSN : ou a Rede Microsoft de Serviços.

Ler notícias, se informar sobre a previsão do tempo, falar um olá, dar um recado, tirar alguma dúvida, fazer um comunicado ou simplesmente bater um papo animado. Há pelo menos uma década, para milhões de internautas do mundo inteiro, o MSN, e mais especificamente o serviço de mensagens instantâneas, anteriormente conhecido como MSN Messenger, é o amigo diário que os acompanha na telinha do computador.
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A história
O Microsoft Network (Rede Microsoft de Serviços), conhecido popularmente por MSN, foi inicialmente concebido em 1994 pela Microsoft como uma grande BBS (ou serviço online) para os usuários do Windows 95. Contrariando a grande tendência da época, Bill Gates afirmava que a Internet era apenas uma “moda passageira” e que os grandes serviços online eram o futuro das conexões caseiras entre computadores pessoais, isto devido ao grande sucesso que faziam na época a America Online e a Compuserve. O MSN foi lançado oficialmente ao público no dia 24 de agosto de 1995 juntamente com o revolucionário sistema operacional Windows 95, e oferecia basicamente serviços de notícias, previsão do tempo, informações esportivas e financeiras, salas de bate papo, painéis de recados, links para outros sites da Internet, artigos escritos por membros da Microsoft e atualizações de software.
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Entretanto, a baixa demanda fez com que o MSN, assim como os demais serviços online da época, se convertesse em um provedor de acesso à Internet dial-up (discada) distribuindo conteúdo exclusivo para seus assinantes. No entanto, a partir de 1997, o conteúdo começou a ser gradualmente aberto a todos os internautas. Neste ano, a Microsoft faz uma grande campanha de marketing nos Estados Unidos e na Europa angariando milhões de assinantes e colocando o MSN como sexto maior provedor do mercado americano. Pouco depois, em 1999 na Inglaterra, o MSN conquistaria o posto de maior provedor da Europa. E foi justamente neste ano, mais precisamente no dia 22 de julho, que foi lançado o MSN Messenger Service 1.0 (serviço gratuito de mensagens instantâneas da Microsoft), juntamente com o Internet Explorer 5.0. Criado para competir com o AOL Instant Messenger (AIM), que dominava o mercado norte-americano, MSN Messenger Service era tanto o serviço que suportava a comunicação quanto o programa que se conectava a este serviço. Esta primeira versão contava apenas com recursos básicos, como mensagens de texto e listas de contatos simples. Em 2001 inicia-se uma agressiva campanha de marketing para promover o MSN Messenger, que nada mais era apenas que um clone do já conhecido ICQ.
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Em 2002 a Microsoft tentou introduzir o MSN 8.0 como um software que englobasse acesso rápido e expandido a todos os seus serviços mediante a uma assinatura mas não obteve sucesso. No ano seguinte, a estratégia foi abandonada e o domínio MSN.com foi liberado para o serviço de e-mail gratuito Hotmail. Ainda este ano, o serviço gratuito de mensagens instantâneas da Microsoft já era o mais utilizado pelos internautas. Foi em virtude desse grande sucesso, que a sigla MSN ficou mais conhecida como programa instantâneo de mensagem.
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Em novembro de 2005, foi anunciado o Windows Live Messenger como substituto do MSN Messenger. Essa mudança de nome tinha o objetivo de fortalecer e unificar os programas com a marca Windows Live. A primeira versão de testes foi disponibilizada no mês seguinte ao anúncio para usuários específicos em diferentes mercados. Nos anos seguintes, aos poucos, alguns dos antigos serviços do MSN foram transferidos para a marca Windows Live, entre eles o MSN Hotmail, (Windows Live Hotmail); MSN Search (Live Search e agora conhecido como Bing); MSN Virtual Earth (Live Search Maps); MSN Spaces (Windows Live Spaces); MSN Alerts (Windows Live Alerts): e MSN Groups (Windows Live Groups).
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Um dos últimos serviços lançados através do portal MSN, que não obteve o sucesso esperado, foi o MSN Soapbox para rivalizar com o YouTube e prover acessos aos vídeos inseridos pelos próprios usuários. Hoje o MSN ainda mantém grandes portais na Internet integrados pela tecnologia .Net Passport concentrando mais de vinte milhões de páginas. Através deste conglomerado de sites (que engloba tudo da Microsoft, até seu site corporativo) a sigla ocupa o décimo segundo lugar em número de acessos nos Estados Unidos.
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A linha do tempo
1999

● Lançamento do MSN 2.0, versão que incluía um banner publicitário e a possibilidade de customizar a aparência da janela de conversação.
● Lançamento do MSN Search, um serviço de pesquisa na Internet.
2000
● Lançamento do MSN 3.0, versão que permitia troca de arquivos entres computadores e a realização de bate-papos em viva-voz.
2001
● Lançamento do MSN 4.6, versão que permitia agrupar contatos, conversas de voz e uma interface inteiramente redesenhada. Em termos de funções, poucas foram adicionadas, como a importação de contatos para um arquivo e maior integração com os serviços NetMeeting. Outra mudança fundamental foi a troca do nome para MSN Messenger (substituindo MSN Messenger Service), enquanto o serviço passou a ser chamado de .NET Messenger Service, que foi mantido desde então.
2002
● Lançamento do MSN Messenger 5.0, primeira versão que podia ser instalada em conjunto com o Windows Messenger no Windows XP. Além de um visual mais moderno e limpo, a nova versão apresentava o ícone na barra de sistema mais detalhado e o bonequinho do MSN passou a ser bastante característico.
2003
● Lançamento do MSN Messenger 6.0, versão que trazia grandes novidades como elementos customizáveis, os famosos e populares emoticons e avatars, além de alguns temas para tela de fundo. A primeira atualização para esta versão trouxe melhorias para a janela de conversação, permitindo aos usuários esconder a borda e a barra de menu, além de definir uma cor diferente para cada contato.
2005
● Lançamento do MSN Messenger 7.0, versão que suportava winks, vendia imagens animadas, emoticons e temas. Outra novidade foi o suporte a reconhecimento de escrita manual. Uma atualização (MSN Messenger 7.5) foi lançada em agosto e marcou o fim da era MSN Messenger. Foi a última versão a usar este nome. As grandes novidades eram os fundos dinâmicos e o protocolo “msnim”, o qual permitia a adição de contatos e o início de conversas através de links em páginas da internet.
2006
● Ao lançar a versão 8.0, o MSN Messenger também foi renomeado para Windows Live Messenger, que foi lançado oficialmente em 19 de junho, seis meses depois da primeira versão beta.
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A evolução visual
No final de 2009, de forma discreta e aos poucos, a Microsoft está divulgando o novo logotipo do MSN identificado por milhões de pessoas no mundo pela sua tradicional borboleta colorida, lançada em 2000 e que representava a “captura da imaginação e da liberdade” de conversar no MSN Messenger. As diferenças do novo logotipo para o anterior são poucas: saiu de cena o miolo roxo da borboleta antiga, as asas ficaram mais inclinadas e a topologia e cor das letras ficaram mais clean. O grande problema do MSN não é a identidade visual, mas sim uma questão de existência. Desde que a Microsoft "literalmente rachou" seus empreendimentos para a Internet entre MSN e Windows Live, instalou na mente das pessoas uma confusão sem precedentes em sua história.

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Dados corporativos
● Origem: Estados Unidos
● Lançamento:
24 de agosto de 1995
● Fundador:
Microsoft
● Sede mundial:
Redmond, Washington
● Proprietário da marca: Microsoft Corporation
● Capital aberto:
Não
● Chairman:
Bill Gates
● CEO & Presidente:
Steve Ballmer
● Faturamento:
Não divulgado
● Lucro:
Não divulgado
● Usuários:
330 milhões
● Acessos:
9º site mais visitado da Internet
● Presença global: 100 países
● Presença no Brasil:
Sim
● Principais mercados:
Estados Unidos, Brasil, México e Japão
● Segmento: Internet
● Principais produtos: Portal e serviços de web
● Ícones:
A borboleta colorida
● Slogan: Sinta-se em casa.
● Website:
www.msn.com
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A marca no mundo
A Rede Microsoft de Serviços ou simplesmente MSN é um portal e uma rede de serviços (e-mail, MSN Messenger, pesquisa, Grupos, Fóruns de Discussão, Compras, Notícias e Informações Financeiras) oferecidos pela Microsoft em mais de 100 países e em várias línguas, tendo atualmente mais de 330 milhões de assinantes e usuários.
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Você sabia?
● Aproximadamente 20% dos acessos ao MSN são feitos dos Estados Unidos, 6.7% do Brasil e 5.9% do Japão.
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As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers).

Marca Famosa no Mundo

A FOSSIL, uma das marcas mais inovadoras e desejadas pela juventude no mundo, possui uma alma criativa que mistura em seus produtos um visual retrô com design moderno e uma boa dose de senso de humor. Relógios, óculos, roupas e acessórios despojados são vistos desfilando nos ambientes mais descolados do mundo.
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A história
Tudo começou em 1984 quando os irmãos Tom e Kosta Kartsotis investiram aproximadamente US$ 200.000 para fundar a empresa Overseas Products International, visando a possibilidade de comercializar relógios com um visual fashion. O primeiro lote de 1.500 relógios, fabricados em Hong Kong, foi vendido para lojas de departamento da cidade de Dallas, estado americano do Texas. Pouco depois, os irmãos contrataram o amigo Lynne Stafford para cuidar do design dos relógios, surgindo assim o visual com apelo retrô com um toque criativo de nostalgia que seria a principal razão da existência e sucesso da empresa.
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Os relógios com visual das décadas de 30, 40 e 50, vendidos em lojas de departamento e varejistas especializados, rapidamente atraíram adolescentes e um público entre 20 e 30 anos. A partir deste momento, a empresa começaria a dar as cartas no mundo da relojoaria, graças ao design inovador e atemporal de suas linhas de relógios, que seriam transformados em um acessório fashion para decorar os pulsos. No restante da década de 80 a empresa, que passou a se chamar FOSSIL (nome escolhido em virtude do visual retrô de seus relógios), cresceu rapidamente, investindo na diversificação de modelos, novas tecnologias, design e anunciando em revistas de moda e estilo de vida que eram formadoras de opinião.
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Em 1989, com vendas de US$ 20 milhões, a empresa iniciou a comercialização de seus relógios em elaboradas latas e embalagens de madeira, dando um ar ainda mais nostálgico aos seus produtos. Em 1990, a empresa introduziu no mercado uma linha de artigos em couro como carteiras, cintos e pequenas bolsas com a marca FOSSIL, iniciando assim uma diversificação em sua linha de produtos. O interesse internacional pelos produtos da FOSSIL crescia rapidamente e a empresa iniciou uma tímida expansão para mercados fora dos Estados Unidos, instalando uma subsidiária na Alemanha. Pouco depois, em 1991, a empresa inaugurou sua primeira Store-In-Store dentro da loja de departamento Macy’s em Nova York, o que significou uma alta significativa em suas vendas. Ainda no início desta década, após abertura de capital na Bolsa de Valores, em junho de 1993, a empresa começou uma forte expansão internacional com sua produção atingindo 4 milhões de relógios anualmente. Neste momento, um acordo assinado com a Seiko, permitia que a empresa japonesa distribuísse os relógios da FOSSIL no Japão, o que geraria um considerável aumento em suas vendas.
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A partir de 1995, ano em que a FOSSIL lançou sua primeira coleção de óculos escuros, a empresa iniciou uma diversificação em seus canais de vendas, inaugurando suas primeiras lojas no conceito de Outlet; inaugurando lojas próprias exclusivamente voltadas para a venda de acessórios em 1996; e estabelecendo seu comércio eletrônico, inicialmente para o território americano, e posteriormente para outros países como Alemanha, Reino Unido, Cingapura e Austrália. Desde 1997, devido à qualidade e design de seus relógios, a FOSSIL começou a licenciar seus produtos com marca de outras grifes renomadas, como por exemplo, as italianas Diesel e Emporio Armani. Em 2000, com a chegada do novo milênio, a FOSSIL resolveu ingressar em novos segmentos de mercado com o lançamento de uma completa linha de vestuário voltada para um público alvo jovem que incluía camisas, calças, camisetas, jeans, saias, casacos e vestidos.
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Em 2006, a empresa garantiu a licença de fabricação dos relógios da marca esportiva Adidas. Nos anos seguintes a FOSSIL ingressou em novas categorias de produtos ao lançar no mercado uma completa linha de acessórios “Cold Weather” (chapéus, luvas e cachecóis) em 2007; e mais recentemente, em 2008, sua primeira linha de calçados masculinos, que inclui sapatos esportivos, casuais, clássicos e botas. Apesar de ter se transformado em uma marca de moda, a especialidade da FOSSIL continua sendo os relógios, comercializados com preços entre US$ 65 e US$ 200.
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Dados corporativos
● Origem: Estados Unidos
● Fundação:
1984
● Fundador:
Tom e Kosta Kartsotis
● Sede mundial: Richardson, Texas
● Proprietário da marca: Fossil, Inc.
● Capital aberto: Sim (1993)
● Chairman:
Tom Kartsotis
● CEO:
Kosta Kartsotis
● Presidente:
Michael Barnes
● Faturamento: US$ 1.58 bilhões (2008)
● Lucro: US$ 138.1 milhões (2008)
● Valor de mercado: US$ 2.3 bilhões (dezembro/2009)
● Lojas:
305
● Presença global:
100 países
● Presença no Brasil:
Sim
● Funcionários:
7.355
● Segmento: Moda
● Principais produtos:
Relógios, óculos, carteiras e roupas
● Ícones:
Os relógios com visual retrô
● Slogan:
What Vintage Are You?
● Website:
www.fossil.com
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A marca no mundo
A vasta gama de produtos da FOSSIL, que inclui desde os tradicionais relógios e óculos até bolsas, artigos em couro, calçados, roupas e acessórios, são vendidos em 100 países ao redor do mundo através de lojas especializadas, lojas de departamento, 60 distribuidores independentes, navios de cruzeiros marítimos e uma rede de 104 lojas da grife. Nos Estados Unidos a marca possui uma rede de 125 lojas e 74 outlets, e seus produtos são comercializados através de conhecidas lojas de departamento como Sears, Macy’s, Neiman Marcus, Nordstrom, JC Penney, Walmart e Target. A marca ainda vende seus produtos através da Internet e catálogo (que possui distribuição anual de 7.2 milhões de cópias).
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Você sabia?
● A FOSSIL ainda comercializa produtos, especialmente relógios, sob licença de outras grifes renomadas como Diesel, Adidas, Burberry, Emporio Armani, DKNY, entre outras. A venda de relógios licenciados é responsável por aproximadamente 31% do faturamento da empresa.
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As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers).

GRANDES MARCAS DE BEBIDAS

PERNOD RICARD

Muito provavelmente você não conheça a empresa francesa PERNOD RICARD. Mas, certamente já consumiu alguma de suas marcas no segmento de bebidas alcoólicas. Afinal, quem nunca tomou um golinho ao menos da vodca ABSOLUT, dos uísques CHIVAS REGAL e BALLANTINE’S, do rum caribenho MALIBU, ou até mesmo, uma taça dos vinhos JACOB’S CREEK.
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A história
A história tem início em 1797 quando o major Dubied, após comprar a fórmula de um revitalizante especial chamado “elixir de Absinto”, criado anos antes pelo Dr. Pierre Ordinaire, põe em funcionamento uma fábrica para produzir a bebida na cidade suíça de Couvet, junto com seu genro, Henri-Louis Pernod. A nova bebida era uma embriagante combinação da semente de anis perfumada (também conhecida como badiana) com a adição especial de “Artemisa absinthium”, a planta do absinto.
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Poucos anos mais tarde, em 1805, a companhia Pernod Fils é criada em Pontarlier na França por Henri-Louis Pernod para produzir a bebida. Inicialmente conhecido por sua propriedade de aliviar a dor, o absinto logo ganhou fama na França com a marca PERNOD, sendo chamado de “O absinto da alta sociedade parisiense”. Nas décadas seguintes os pedidos se multiplicaram, a produção cresceu e uma segunda fábrica foi inaugurada em 1871, mesmo ano em que a destilaria Hémard foi montada em Montreil-sous-Bois por Ariste Hémard. No ano seguinte, a companhia Pernod Père et Fils foi formada em Avignon por Jules-François Pernod. Tudo ia bem até que em 1915 um decreto ministerial baniu a produção do Absinto e a empresa é forçada a fechar suas portas.
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Em 1920, os licores de anis são legalizados novamente, embora em uma forma mais sóbria - um novo drinque de anis, mas “sem absinto”; e com isso os centros de produção de Pontarlier, Avignon e Montreil unem-se, em 1926, sob o nome Casa Hémard, Pernod Père et Fils e Pernod Fils Réunis. Em 1928 a empresa passou a se chamar Les Établissements Pernod. No período de pós-guerra, em 1959, a empresa adotou o nome PERNOD e uma marca global começava a ser estabelecida. Em 1975, o presidente da PERNOD, Jean Hémard e Paul Ricard, proprietário de uma empresa fundada em 1932 e também produtora de bebida a base de anis, decidiram unir suas forças para formar o grupo PERNOD RICARD. O nome PERNOD continuava vivo e a tradicional bebida consumida no mundo inteiro. Neste mesmo ano, a nova empresa fez sua primeira aquisição ao comprar a Campbell Distillers na Escócia (uísque escocês), iniciando assim o processo de diversificação de seus produtos.
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A década de 80 foi marcada por duas importantes aquisições: em 1988 adquiriu a Irish Distillers (proprietária da marca de uísque Jameson); e no ano seguinte a australiana Orlando Wyndham (dona da marca de vinhos Jacob’s Creek). Em 1993, trabalhando em conjunto com empresas cubanos, a PERNOD RICARD criou e lançou no mercado a marca de rum Havana Club International.
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Com a chegada do novo milênio, a empresa intensificou o desenvolvimento de um dos mais completos portfólios do segmento, adquirido através de forte crescimento interno e de aquisições ambiciosas como em 2001, quando comprou a divisão de bebidas alcoólicas e vinhos da Seagram’s Wines and Spirits adicionando a sua linha de produto o uísque Chivas Regal, o conhaque Martell e o single malt The Glenlivet; a vodca polonesa Wyborowa, adquirida também em 2001; ou em 2005, qunado adquiriu a competidora britânica Allied Domecq, agregando ao seu portifólio marcas de renome como o uísque Ballantine's, o rum de coco Malibu, o gim Beefeater, e as champanhes Mumm e Perrier-Jouët, e se tornando uma das maiores companhias de bebidas alcoólicas do mundo, atrás apenas da InBev e da Diageo em vendas. Recentemente, em 2008, a empresa francesa se tornou ainda mais gigante ao anunciar a compra da sueca V&S Group, proprietária da icônica marca de vodca Absolut. Nos Estados Unidos, com a aquisição de ABSOLUT, a PERNOD RICARD se tornou a número 2, maior produtor europeu, número 1 na Ásia e número 1 na América Central e Sul.
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As marcas
Atualmente a PERNOD RICARD detém as seguintes marcas de bebidas ao redor do mundo:
ROYAL SALUTE (uísque super premium e exclusivo)
THE GLENLIVET (um dos mais conhecidos e consumidos uísques single malt do mundo)
CHIVAS REGAL (uísque que vende uma garrafa por segundo no mundo)
BALLANTINE’S (segunda marca uísque mais consumida do mundo e líder de mercado em mais de 18 países)
SOMETHING SPECIAL (uísque escocês)
JAMESON (uísque irlandês mais famoso do mundo, presente em 120 países)
PASSPORT (uísque totalmente produzido e envelhecido nas Escócia e engarrafado no Brasil)
NATU NOBILIS (o mais nobre dos uísques brasileiros)
SEAGRAM’S (um dos gins mais populares do mundo)
BEEFEATER (gim inglês comercializado em 100 países)
MARTELL (uma das marcas de conhaque francês mais antiga do mundo)
PRESIDENTE (conhaque francês)
PERNOD aux extraits d'absinthe (absinto)
PERNOD (licor de anis)
RICARD (licor de anis e segunda marca de bebida alcoólica mais vendida da Europa)
KAHLÚA (licor mexicano de café mais vendido do mundo em sua categoria)
SOHO (licor de lichia)
HAVANA CLUB (rum cubano)
MALIBU (rum de coco caribenho comercializado em 150 países)
MONTILLA (rum brasileiro extremamente popular)
WYBOROWA (vodka polonesa triplamente destilada)
ABSOLUT (vodca sueca e segunda marca mais consumida do mundo)
LUKSUOWA (vodka polonesa à base de batata)
ORLOFF (um das vodcas mais consumidas no Brasil)
MUMM (champanhe que vende anualmente 8 milhões de garrafas)
PERRIER-JOUËT (uma das marcas de champanhe mais exclusivas do mundo)
JACOB’S CREEK (vinhos australianos comercializados em mais de 65 países)
GRAFFIGNA (vinhos chilenos)
MONTANA (vinhos da Nova Zelândia)
MARQUES DE ARIENZO (vinhos espanhóis)
OLMECA (tequila super premium)
JANEIRO (cachaça exportada para mais de 23 países no mundo)
SÃO FRANCISCO (cachaça)
AMARO RAMAZZOTTI (bitter italiano)
SUZE (bitter francês)
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Dados corporativos
● Origem: França
● Fundação:
1975
● Fundador:
Jean Hémard e Paul Ricard
● Sede mundial:
Paris, França
● Proprietário da marca: Pernod Ricard S.A.
● Capital aberto:
Sim
● Chairman: Patrick Ricard
● CEO:
Pierre Pringuet
● Faturamento: €7.2 bilhões (2008)
● Lucro: €945 milhões (2008)
● Valor de mercado: €15.8 bilhões (dezembro/2009)
● Fábricas:
113
● Presença global:
+ 70 países
● Presença no Brasil:
Sim
● Funcionários: 19.300
● Segmento:
Bebidas alcoólicas
● Principais produtos: Uísques, vodcas, licores, conhaques e vinhos
● Principais marcas: Absolut, Ballantine’s, Chivas Regal, Martell, Havana Club, Beefeater, Mumm Cordon Rouge, Malibu e Perrier-Jouët
● Website:
www.pernod-ricard.com
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A marca no Brasil
A história da empresa francesa no Brasil começou a ter um verdadeiro peso em 2001 com a compra mundial de parte da Seagram Co., que havia ingressado no mercado brasileiro em 1966 quando adquiriu a Destilaria Medelin no Rio de Janeiro, para produzir bebidas alcoólicas, refrigerantes, sucos e derivados. Até então, a afiliada brasileira tinha uma pequena estrutura, porém já contava com um histórico considerável no desenvolvimento de destilados e vinhos no país. Atualmente a PERNOD RICARD possui um escritório central em São Paulo e duas unidades fabris, sendo a matriz na unidade de Suape (Pernambuco), dedicada ao blending e engarrafamento dos destilados Ron Montilla, uísques Passport, Teacher's, Natu Nobilis, Blender's Pride e Wall Street, e vodca Orloff. Em Resende funciona a destilaria, o envelhecimento, o blending e o engarrafamento dos mesmos produtos de Suape, além da Cachaça Janeiro, Cachaça São Francisco, rum Malibu, dentre outros.
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A marca no mundo
Atualmente a PERNOD RICARD, empresa co-líder de mercado no segmento de destilados e vinhos, com presença marcante em 70 países, e a número 1 no segmento de produtos Premium, possui um enorme e variado portifólio de bebidas alcoólicas vendidas em de 150 países ao redor do mundo. No mundo, anualmente, a empresa comercializa um total de 91 milhões de caixas* de destilados e 25 milhões de caixas* de vinhos.
*caixas de 9 litros
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Você sabia?
● O sucesso da empresa é devido, em grande parte, ao seu variado portfólio, um dos mais fortes e completos do mercado com marcas nacionais e importadas, muitas delas líderes de categoria e extremamente reconhecidas pelos consumidores, nos seguintes segmentos de uísques, vodcas, cachaças, vinhos, licores, rum, brandy, ice, espumantes e champanhes.
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As fontes: as informações foram retiradas e compiladas do site oficial da empresa (em várias línguas), revistas (Fortune, Forbes, Newsweek, BusinessWeek e Time), sites especializados em Marketing e Branding (BrandChannel e Interbrand), Wikipedia (informações devidamente checadas) e sites financeiros (Google Finance, Yahoo Finance e Hoovers).

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Usuários consomem LSD pelo globo ocular na Espanha

Usuários consomem LSD pelo globo ocular na Espanha

"Lote de LSD apreendido na Grã-Bretanha (PA/arquivo)"

As autoridades de saúde da Espanha detectaram uma nova forma de consumo de drogas entre os usuários do país: trata-se da aplicação de LSD no globo ocular.

Segundo um relatório oficial, a técnica, que começou a ser detectada no final do ano passado, estaria sendo utilizada pelos usuários para acelerar os efeitos alucinógenos da droga, e seria mais barata que o método usual.

De acordo com o documento, produzido pela Federação para o Estudo, Prevenção e Assistência aos Dependentes de Drogas (FEPAD), o consumo do LSD por via oral levaria pelo menos 40 minutos para produzir os primeiros efeitos.

Já a nova técnica, para a qual seria usada uma quantidade muito menor da substância, levaria cerca de 15 minutos para produzir as primeiras alucinações.

Riscos

O método de consumo de drogas pelo globo ocular consiste na aplicação do LSD sobre a conjuntiva - uma membrana que recobre a parte externa do olho e a parte interna da pálpebra - com a ajuda de um pequeno pedaço de papel.

Ao entrar em contato com a mucosa ocular, a droga se dissolveria de maneira rápida.

Segundo o relatório, esta forma de consumo acelera os efeitos da droga porque, ao não passar pelo fígado, que processa o que é ingerido por via oral, a substância chega mais rápido ao sistema nervoso central.

A FEPAD alerta que o método, que foi registrado na região de Valência, pode causar diversos efeitos nocivos.

Segundo o relatório, "o LSD é uma substância que gera fortíssimas alucinações, altera a percepção e leva à perda de controle", podendo causar danos ao sistema nervoso central.

Além disso, a nova técnica de consumo da droga também pode ocasionar cegueira, de acordo com o organismo.

BBC Brasil

Por Reuters, reuters.com, Atualizado: 4/1/2010 15:21

Fortes chuvas no Sudeste já mataram ao menos 85 pessoas

Fortes chuvas no Sudeste já mataram ao menos 85 pessoas

REUTERS

Por Eduardo Simões

SÃO PAULO (Reuters) - Pelo menos 85 pessoas morreram por conta de deslizamentos de terra e inundações causados pelas fortes chuvas desde 30 de dezembro em São Paulo, Rio de Janeiro e Minas Gerais, segundo informações dos órgãos de Defesa Civil divulgadas nesta segunda-feira.

O Rio de Janeiro é o Estado mais afetado, com 72 mortes, sendo 50 em Angra dos Reis, cidade mais castigada pelo temporal.

Na cidade, que costuma receber quantidade significativa de turistas nas festas de fim de ano, deslizamentos de terra mataram 21 pessoas no Morro da Carioca, na região continental da cidade, e outras 29 na Ilha Grande, onde o deslizamento de uma encosta destruiu casas e parte de uma pousada.

As buscas por vítimas prosseguem nesta segunda-feira na cidade, segundo o coronel Jerri Andrade Pires, comandante do grupamento de bombeiros de Angra dos Reis. De acordo com ele, o Instituto Médico Legal tenta identificar um corpo que seria de um menor, o último desaparecido após a tragédia.

"Enquanto eles não identificam, nós continuamos procurando", disse o coronel à Reuters por telefone.

A prefeitura da cidade estima os prejuízos causados pelas chuvas em 250 milhões de reais, segundo informações da Agência Brasil. Também de acordo com a agência estatal, foi iniciada nesta segunda-feira a demolição de casas em Angra dos Reis e a prefeitura emitiu decreto que proíbe novas construções em 15 morros do centro da cidade.

As chuvas também provocaram mortes nas cidades do Rio de Janeiro (11), Magé (4), Duque de Caxias (1), Belford Roxo (2), São João de Meriti (2) e Niterói (2).

Em São Paulo, os temporais mataram 10 pessoas desde o dia 1o de janeiro --seis na cidade de Cunha e quatro em Guararema.

Na cidade mais atingida pelas chuvas no Estado, São Luiz do Paraitinga, um deslizamento de terra na zona rural da cidade deixou uma pessoa desaparecida. O aumento das águas dos rios da região provocou inundações e deixou 4 mil pessoas desabrigadas. A cidade está isolada, sem serviços de telefonia e Internet, o que dificulta a comunicação, segundo a Defesa Civil paulista.

O governador de São Paulo, José Serra (PSDB), visitou a cidade no domingo e prometeu ajuda do governo estadual na reconstrução do centro histórico da cidade que, entre outros pontos turísticos, conta com duas igrejas construídas no século 19.

Outras três pessoas morreram na cidade mineira de Juiz de Fora, de acordo com a Defesa Civil de Minas Gerais.

sexta-feira, 1 de janeiro de 2010

ARTE:Top 20 personagens masculinos mais bonitos dos games


Os 20 mais bonitos personagens masculinos de games

Quem me conhece e acompanha o blog há um tempo sabe que eu sou uma mulher que gosta e joga videogame. Sou apaixonada por um bom jogo. Os motivos que me levam a gostar de games??? Eu poderia enumerar vários.

Mas se eu fosse persuadir outras mulheres a se interessarem por jogos, não que esse seja o principal motivo do meu interesse, começaria dando lhes boas razões pra gostar: personagens cada vez mais bonitos e sexy!

Pesquisando na internet, vi que existem várias listas enumerando as mais interessantes figuras masculinas de games, mas como gosto cada um tem o seu, resolvei fazer a minha própria lista.

Ah, e contrariando os padrões optei pela disposição em ordem crescente mesmo. Acompanhe:

Dante - Devil May Cry 4

1º – Dante – Devil May Cry 4

O Dante do último jogo da série, que por acaso estou jogando no momento (no PC), é perfeito!!! Mais maduro com mais cara de homem e muito, mas muito envolvente. Ele é ainda mais lindo no jogo do que em qualquer outra imagem que encontrei. Não pensei duas vezes ao colocá-lo em primeiro da lista.

Acompanhe o restante da lista clicando em “Saber mais…”

Nero - Devil May Cry 4

2º – Nero – Devil May Cry 4

Nero, protagonista de DMC 4, é bem mais jovem sendo também meio homem meio demônio e muito parecido com Dante, semelhança essa que é um mistério. Dizem que o espírito de Vergil, irmão de Dante, teria se instalado em seu braço dando-lhe o poder Devil Bringer (que aliás é massaaaa!!!) e isso poderia explicar a semelhança, mas enfim, não importa. Nero também é lindíssimo na tela do jogo!

Chris Redfield - Resident Evil 5

3º – Chris Redfield – Resident Evil 5

Tive o gostinho de testá-lo numa versão demo. Deram uma caprichada e tanto no protagonista de RE 5 que está beeeeem diferente do seu visual no primeiro jogo da série. O ator que emprestou a face e fez o motion capture (captura de movimentos do corpo) do Chris, foi Reuben Langdon, o mesmo que cedeu voz, face e motion capture ao Dante. Legal né?

Leon Scott Kennedy - Resident Evil 4

4º – Leon Scott Kennedy – Resident Evil 4

Leon também melhorou e muito comparando-o em RE 2. Ficou bem charmoso com um look mais moderno. Gostei do jogo.

Ezio - Assassin's Creed 2

5º – Ezio Auditore de Firenze – Assassin’s Creed 2

Assassin’s Creed 2 só sai lá pelo último trimestre do ano mas o novo protagonista (não, não vai ser o Altair) não podia ficar de fora. Apesar do capuz, o pouco que é mostrado do rosto juntando com todo o resto, agrada e muito quem vê.

Snow Villiers - Final Fantasy XIII

6º – Snow Villiers – Final Fantasy XIII

Pois então. FF XIII, que tá uma coisa de louco em termos gráficos, também não saiu ainda tendo previsão de lançamento para o começo de dezembro de 2009, mas seria um pecado não incluir este cara. Lindão ele…

Ryu Hayabusa - Ninja Gaiden

7º – Ryu Hayabusa – Ninja Gaiden

Ryu é outro personagem que mesmo tendo apenas os olhos à mostra, agrada no conjunto da obra. Bem que em NG Sigma 2, Ayane e Momiji poderiam arrancar a máscara dele no dente, né? rsrsrs

Tidus - Final Fantasy X

8º – Tidus – Final Fantasy X

A beleza andrógena de Tidus é um clássico. Nas cut scenes do jogo ele está magnífico!

Vincent Valentine - Final Fantasy VII

9º – Vincent Valentine – Final Fantasy VII

O ar misterioso de Vincent o deixa ainda mais interessante.

Samanosuke - Onimusha 3

10º – Samanosuke – Onimusha 3

Achei perfeita a digitalização do rosto emprestado do ator oriental Takeshi Kaneshiro que diga-se de passagem, é lindo. Ele aparece perfeito na introdução do jogo.

Cloud Strife - Final Fantasy VII

11º – Cloud Strife – Final Fantasy VII

O personagem é do game de 1997 para o PS1 mas a imagem é do filme feito todo em CG, Final Fantasy VII: Advent Children (2005), onde ele está muito bonito. Tinha que estar na lista.

Sephiroth - Final Fantasy VII

12º – Sephiroth – Crisis Core: Final Fantasy VII

Visual do Sephiroth no game exclusivo para o PSP. Lindo e exótico.

Prince - Prince of Persia (último)

13º – Prince – Prince of Persia (último)

Apesar do jogo ser no estilo cel-shading, um tipo de renderização de imagens 3D que as deixam parecidas com desenhos 2D, o novo Prince ficou bem interessante.

Solid Snake - Metal Gear Solid 4

14º – Solid Snake – Metal Gear Solid 4

Sempre achei que homens mais velhos tem lá o seu charme então claro que o old Snake precisava estar na lista! Ele continua charmosíssimo e bate um bolão apesar da idade.

Squall Leonhart - Final Fantasy VIII

15º – Squall Leonhart – Final Fantasy VIII

Apesar de ser um jogo de 1999 para o PS1, o personagem Squall é muito bonito graficamente. Mal de todo Final Fantasy.

Siegfried Schtauffen - Soul Calibur 4

16º – Siegfried Schtauffen – Soul Calibur 4

O jogo é de luta, estilo que não me apetece, mas tem belos gráficos e belos personagens como o protagonista Sieg.

Sigmund - Infinite Undiscovery

17º – Sigmund – Infinite Undiscovery

Infinite Undiscovery é um RPG fantástico e graficamente lindo. Também abusa da beleza andrógena de alguns personagens masculinos principalmente Sigmund que inclusive era idêntico ao protagonista Capell.

Mitsuhide Akechi - Samurai Warriors 2

18º – Mitsuhide Akechi – Samurai Warriors 2

Um dos principais personagens desse action, Mitsuhide também possui uma beleza beeeem feminina.

Jin Kazama - Tekken 5

19º – Jin Kazama – Tekken 5

Para quem admira músculos definidos e corpo saradão, Jin é um bom exemplo disso.

Edge Maverick - Star Ocean 4

20º – Edge Maverick – Star Ocean 4

Estava quase na metade desse jogo quando fiquei sem o 360. Grande pena. Jogaço! Cenários e gráficos lindíssimos e a beleza andrógena dos personagens imperando. Edge é ainda mais bonito no game.

É isso. Um brinde à evolução gráfica!! Será que convenci alguma leitora a botar mais reparo nos games?? :=)


A seguir a lista de 2 edições das 20 personagens femininos mais belos dos games ok? 40 obras de arte entre tantas...